Tamiya er stolt over å slippe Battle System – en revolusjon i tank -to – tank kampene. Dette systemet bruker infrarødt lys og realistisk lyd , eliminerer problemer med å bedømme , ofte funnet sammen med andre tank -til – tank spill. Videre er det infrarøde lyset helt ufarlig og hindrer skade på detaljene i tankkroppen. Systemet består av GFS enhet ( Gun Fire Simulation ) og Infrarød LED Unit, for den respektive deteksjon og usending av infrarøde stråler . Et bredt spekter av lydeffekter og handlinger er gjengitt med Battle System inkludert: skade lyd , motorproblemer lyd , tap av hastighet , skade reaksjon , begrenset drift tilstand, og til slutt virkningsløs tilstand (død). Battle System gir en maksimal skyteradius på 30m og kan enkelt installeres i tanken selv etter montering og maling .
Merk : Battle System kan bare brukes med stridsvogner utstyrt med multifunksjonsenhet. Den krever også bruk av to eller flere stridsvogner utstyrt med Battle System .
Tilpass Tank Combat !
Battle System lar deg velge mellom tre tank klasser: lett, middels , og tunge ved å slå på en bryter . Også antall skader din tank kan tåle , den har også valgfri tid mellom hver avfyring – med Battle System setter du premissene nøyaktig slik du ønsker .
Du har nettopp blitt truffet av fienden tanken ! Du vil høre “skade lyden ” og føle tanken riste med ” skade reaksjon ” effekt . GFS Unit vil også blinke for å indikere treffet , og lyden og hastigheten på motoren din vil avta . Også , rett etter å ha tatt ett treff , tanken blir ” vekket opp ” og midlertidig mister evnen til å skyte , du har kommet ned … men ikke ut .
Blown Away !
Din tank kan bare absorbere ett hvist antall treff. Etter et visst antall treff ( dette også kan justeres ) , vil du høre en ” eksplosjon” og GFS Unit vil blinke intenst . Din tank vil gjøre to siste “runder” før motoren slås av , og alle tank funksjoner kontroll opphører . Nå er du ute … men men …
Heavy Tank Mode | Medium Tank Mode | Light Tank Mode | |
Between Firing Interval | 9 sec. | 5 sec. | 3 sec. |
1 hit taken | Speed: 50% | Speed: 50% | Speed: 50% |
2 hits taken | “ | “ | Speed: 25% |
3 hits taken | “ | “ | Destroyed |
4 hits taken | “ | Speed: 25% | |
5 hits taken | Speed: 25% | “ | |
6 hits taken | “ | Destroyed | |
7 hits taken | “ | ||
8 hits taken | “ | ||
9 hits taken | Destroyed |
Tilbake fra de døde:
Den gode nyheten er at etter en kort periode med “down-time” (ca 15sek), vil tanken din kommer tilbake til “livet” med “oppstart av motoren” lyd. For en kort tid, forblir din tank usårbar for fiendtlig ild, slik at for noen unnvikende manøvrering før slå tilbake mot din fiende.
Recovery time | Invulnerability time | |
Heavy | 15 sec. | 10 sec. |
Medium | 15 sec. | 12 sec. |
Light | 15 sec. | 15 sec. |
. Battle System gir en maksimal skyteavstand på 30m, noe som åpner for store tank-to-tank kamper i en rekke innstillinger.
. Når fienden er innenfor 5m av tanken din, traff av ham i alle vinkler vil forårsake skade.
. Når fienden er utenfor 5m radius, vil bare treff i rett vinkel til tanken (front, sider, eller bakre) vil være effektive. Battle System forblir tro som i realiteten, der treff mottatt diagonalt vil harmløst hoppe av pga den tykke panseringen. Tamiya gir deg den nervepirrende spenningen i ekte tank kamp med Battle System.